
La esquina
LA ESQUINA
Una tiendita. Toda una cuadra.
Levanta la cortina. El barrio ya te está esperando.
Surte los estantes, atiende a tus vecinos y resuelve los imprevistos de cada día. En siete días hay fiesta: la cuadra cuenta contigo.

CADA COMPRA CUENTA
Administra dinero, espacio y caducidad. Compra mercancía, prepara recetas y decide qué apartar para los encargos.

AQUÍ TODOS TIENEN NOMBRE
Conoce a Rosa, Nico, Ana, Beto y Lucía. Conversa, cuida tus promesas y decide cuándo puedes fiar.
EL DÍA NO SIEMPRE SALE IGUAL
Derrames, fugas y fallos del equipo pueden cambiar tus planes. Resuélvelos con el presupuesto y la ayuda que tengas.
JUEGA A TU RITMO
Una semana de campaña, mejoras del local y modo libre al terminar. Modo normal o tranquilo, pausa, tamaño de texto, reducción de movimiento y volúmenes independientes. Modo de lectura opcional con teclado y tiempo por turnos.
CONTROLES
E: recoger, entregar y cobrar.
Espacio: pausar.
Clic o toque: botones, muebles y vecinos.
Ajustes: texto, audio y modo de lectura.
JUGAR Y DESCARGAR
Juega aquí en el navegador o descarga La-esquina-Windows.zip. Descomprime todo y abre La-esquina.exe. Mantén la ventana del lanzador abierta mientras juegas. La descarga usa el navegador y funciona sin Internet; no es una campaña nativa independiente de Godot.
Windows 10/11, .NET Framework 4.7.2 o posterior y navegador con WebGL 2. Para jugar aquí necesitas WebAssembly y WebGL 2.
TU PARTIDA
Se guarda en tu navegador. Para trasladarla entre esta página y la descarga usa Ajustes → Tus partidas → Descargar copia / Recuperar. Antes de borrar datos del navegador conserva una copia.
ESTADO
Beta 16 en desarrollo. Se comprobó en escritorio y en una vista móvil simulada; los teléfonos físicos y la semana observada con jugadores nuevos requieren más pruebas. Los mensajes y pagos son simulados; es un juego para una persona.
CRÉDITOS
PixelRoot Studio: creación, dirección y desarrollo. Desarrollo asistido con OpenAI Codex.
Motor: Godot Engine (MIT).
Personajes: MetroCity, JIK-A-4 (CC0).
Productos: Pixel Mart, ghostpixxells (CC0).
Decoración: Roguelike Indoors, Kenney (CC0).
Fuentes: Atkinson Hyperlegible, Braille Institute; Silkscreen, Jason Kottke (SIL OFL).
Audio sintetizado en el juego. Licencias completas incluidas en las descargas.
| Published | 7 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Author | PixelRoot Studio |
| Genre | Simulation |
| Tags | 2D, Cozy, Management, Pixel Art, Singleplayer |
Download
Click download now to get access to the following files:



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.